{
    "content_title": "การพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 และ ความสามารถในการคิดวิเคราะห์สำหรับเด็กกลุ่มเปราะบางในประเทศไทยผ่านงานศิลปะและสื่อดิจิทัล",
    "coverImage": "https:\/\/r4u.nrct.go.th\/api\/public\/file_upload\/ai_images\/16645.jpg",
    "aiAnalyze": "<h3>บทวิเคราะห์งานวิจัย<\/h3><p>งานวิจัยเรื่อง \"การพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 และความสามารถในการคิดวิเคราะห์สำหรับเด็กกลุ่มเปราะบางในประเทศไทยผ่านงานศิลปะและสื่อดิจิทัล\" เป็นงานวิจัยที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาเด็กและเยาวชนในประเทศไทย โดยเฉพาะกลุ่มเปราะบางที่มักถูกทิ้งไว้เบื้องหลังในด้านการเข้าถึงโอกาสทางการศึกษาและเทคโนโลยี งานวิจัยนี้เลือกใช้กระบวนการวิจัยเชิงปฏิบัติการ (Action Research) ซึ่งเป็นวิธีการที่เหมาะสมในการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าและสร้างการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นรูปธรรม การใช้ศิลปะและสื่อดิจิทัลเป็นเครื่องมือในการพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 (21st Century Skills) เป็นกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์และตอบโจทย์ความต้องการของเด็กกลุ่มเป้าหมายได้เป็นอย่างดี เพราะศิลปะและสื่อดิจิทัลสามารถดึงดูดความสนใจและกระตุ้นการเรียนรู้ของเด็กได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าวิธีการสอนแบบเดิมๆ<\/p><p>จุดเด่นของงานวิจัยนี้คือการเน้นการพัฒนาทักษะ 4C ได้แก่ Critical Thinking (การคิดวิเคราะห์), Communication (การสื่อสาร), Collaboration (การทำงานร่วมกัน), และ Creativity (ความคิดสร้างสรรค์) ซึ่งเป็นทักษะสำคัญที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิตในศตวรรษที่ 21 การใช้กิจกรรมต่างๆ เช่น Visual Thinking Strategy, Dialogue, และกิจกรรมสร้างสรรค์ผลงานศิลปะดิจิทัล (การวาดภาพดิจิทัล, การถ่ายภาพ, การทำหนังสั้น) เป็นการบูรณาการองค์ความรู้และทักษะต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างลงตัว นอกจากนี้ การมีวิทยากรผู้เชี่ยวชาญมาให้ความรู้ด้านเทคนิคการสร้างงานศิลปะแต่ละประเภท ก็ช่วยยกระดับคุณภาพของกิจกรรมและผลลัพธ์ของงานวิจัยได้เป็นอย่างดี<\/p><p>ผลการวิจัยที่พบว่าเด็กๆ พัฒนาทักษะการสื่อสารและการทำงานร่วมกันได้มากที่สุดนั้น สะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพของวิธีการที่ใช้ เพราะกิจกรรมที่ออกแบบมาเน้นการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันและการสื่อสารความคิดเห็น การพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์และความคิดสร้างสรรค์แม้จะน้อยกว่า แต่ก็ยังถือว่าเป็นผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจ เนื่องจากทักษะเหล่านี้จำเป็นต้องใช้เวลาและการฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง<\/p><p>นอกเหนือจากการพัฒนาทักษะของเด็กแล้ว งานวิจัยนี้ยังมีวัตถุประสงค์ที่จะถ่ายทอดองค์ความรู้สู่ครูผู้สอน เพื่อให้ครูสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการจัดการเรียนการสอนได้อย่างมีประสิทธิภาพ นี่เป็นจุดสำคัญที่ช่วยให้ผลลัพธ์ของงานวิจัยสามารถขยายผลได้อย่างกว้างขวาง และส่งผลกระทบต่อการพัฒนาเด็กกลุ่มเปราะบางในวงกว้าง ยิ่งไปกว่านั้น การผลักดันให้เกิดนโยบายที่ส่งเสริมสิทธิในการเข้าถึงเทคโนโลยีสำหรับเด็กกลุ่มเปราะบาง เช่น การบรรจุในแผนพัฒนาเด็กและเยาวชนแห่งชาติหรือพระราชบัญญัติคุ้มครองเด็ก เป็นการสร้างผลกระทบเชิงนโยบายที่ยั่งยืน และช่วยแก้ปัญหาที่ต้นเหตุ<\/p><p>อย่างไรก็ตาม งานวิจัยนี้ควรมีการศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยอื่นๆ ที่อาจมีผลต่อการพัฒนาทักษะของเด็ก เช่น สภาพแวดล้อมครอบครัว การสนับสนุนจากชุมชน และปัจจัยทางเศรษฐกิจและสังคม เพื่อให้ได้ภาพที่สมบูรณ์และครอบคลุมมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ การติดตามผลการพัฒนาทักษะของเด็กในระยะยาวก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยประเมินประสิทธิภาพและความยั่งยืนของงานวิจัยได้อย่างแท้จริง<\/p><h3>งานวิจัยนี้เหมาะกับอุตสาหกรรมใด<\/h3><p>งานวิจัยนี้เหมาะกับ<strong>อุตสาหกรรมด้านการศึกษา เทคโนโลยี และสื่อสารมวลชน <\/strong>เนื่องจากงานวิจัยนี้ได้พัฒนารูปแบบการเรียนรู้ที่เน้นการใช้ศิลปะและสื่อดิจิทัล ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาหลักสูตร สื่อการสอน และเทคโนโลยีการศึกษาได้ นอกจากนี้ ผลลัพธ์ของงานวิจัยยังสามารถนำไปใช้ในการพัฒนาบุคลากรในอุตสาหกรรมเหล่านี้ เพื่อให้มีความเข้าใจและสามารถนำเทคโนโลยีและสื่อดิจิทัลมาใช้ในการพัฒนาเด็กและเยาวชนได้อย่างมีประสิทธิภาพ อุตสาหกรรมเกมและแอนิเมชั่นก็สามารถนำความรู้เรื่องการสร้างสรรค์สื่อดิจิทัลมาประยุกต์ใช้ได้เช่นกัน<\/p><h3>งานวิจัยนี้เหมาะกับอาชีพใด<\/h3><p>งานวิจัยนี้เหมาะกับ<strong>อาชีพครู นักจิตวิทยา นักพัฒนาหลักสูตร นักออกแบบสื่อการศึกษา นักเทคโนโลยีการศึกษา และนักสังคมสงเคราะห์<\/strong> เพราะผู้ประกอบอาชีพเหล่านี้จะได้รับประโยชน์จากองค์ความรู้และวิธีการที่งานวิจัยนี้ได้พัฒนาขึ้น สามารถนำไปใช้ในการทำงานเพื่อพัฒนาเด็กและเยาวชนกลุ่มเปราะบางได้ นอกจากนี้ ยังเหมาะกับนักวิจัยที่สนใจศึกษาเรื่องการพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 และการใช้ศิลปะและสื่อดิจิทัลเพื่อการพัฒนาเด็ก<\/p><h3>&nbsp;<\/h3>",
    "metaData": {
        "ProjectAbstractEN": "",
        "ProjectID": "110989",
        "Headname": "นางสาวฐิติมดี อาพัทธนานนท์",
        "ProjectYearSubmit": "2564",
        "DepartmentTH": "มหาวิทยาลัยมหิดล",
        "oecd": "กลุ่มข้อมูลด้านสังคมศาสตร์",
        "ProjectType": "โครงการเดี่ยว",
        "Projectstatus": "ปิดโครงการ",
        "tags": [
            "ทักษะในศตวรรษที่",
            "21",
            "ความสามารถในการคิดวิเคราะห์วิพากษ์",
            "ทักษะทางด้านดิจิทัล",
            "เด็กกลุ่มเปราะบาง"
        ],
        "ProjectObjective": "โครงการวิจัยมีวัตถุประสงค์ 4 ประการคือ 1) เพื่อพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 และทักษะการคิดวิเคราะห์ให้กับเด็กกลุ่มเปราะบางในประเทศไทยผ่านกระบวนการวิจัยปฏิบัติการแบบมีส่วนร่วม และการใช้ศิลปะและสื่อดิจิทัล 2) เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ที่ได้จากโครงการวิจัยไปยังครูผู้สอนเพื่อให้สามารถนำองค์ความรู้ที่ได้ไปจัดการศึกษาเพื่อพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 สำหรับผู้เรียนต่อไป 3) เพื่อผลักดันให้เรื่องของสิทธิในการเข้าถึงเทคโนโลยีสำหรับเด็กกลุ่มเปราะบางเกิดเป็นนโยบายที่เป็นรูปธรรม เช่น บรรจุอยู่ในแผนพัฒนาเด็กและเยาวชนแห่งชาติ หรือ พระราชบัญญัติคุ้มครองเด็ก 4) เพื่อเสริมสร้างเครือข่ายความร่วมมือและการถ่ายทอดองค์ความรู้ระหว่างสถาบัน คือ สถาบันวิจัยภาษาและวัฒนธรรมเอเชีย มหาวิทยาลัยมหิดล และ CASS School of Education and Communities, University of East London และขยายความร่วมมือนี้ไปยังเครือข่ายมหาวิทยาลัย และ องค์กรภาคประชาสังคม"
    },
    "apa": "นางสาวฐิติมดี อาพัทธนานนท์. (2564). การพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 และ ความสามารถในการคิดวิเคราะห์สำหรับเด็กกลุ่มเปราะบางในประเทศไทยผ่านงานศิลปะและสื่อดิจิทัล. มหาวิทยาลัยมหิดล. กรุงเทพมหานคร, สมุทรสาคร, อังกฤษ.",
    "chicago": "นางสาวฐิติมดี อาพัทธนานนท์. 2564. \"การพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 และ ความสามารถในการคิดวิเคราะห์สำหรับเด็กกลุ่มเปราะบางในประเทศไทยผ่านงานศิลปะและสื่อดิจิทัล\". มหาวิทยาลัยมหิดล. กรุงเทพมหานคร, สมุทรสาคร, อังกฤษ.",
    "mla": "นางสาวฐิติมดี อาพัทธนานนท์. \"การพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 และ ความสามารถในการคิดวิเคราะห์สำหรับเด็กกลุ่มเปราะบางในประเทศไทยผ่านงานศิลปะและสื่อดิจิทัล\". มหาวิทยาลัยมหิดล, 2564. กรุงเทพมหานคร, สมุทรสาคร, อังกฤษ.",
    "vancouver": "นางสาวฐิติมดี อาพัทธนานนท์. การพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 และ ความสามารถในการคิดวิเคราะห์สำหรับเด็กกลุ่มเปราะบางในประเทศไทยผ่านงานศิลปะและสื่อดิจิทัล. มหาวิทยาลัยมหิดล; 2564. กรุงเทพมหานคร, สมุทรสาคร, อังกฤษ.",
    "license": [
        "Creative Commons Attribution",
        "https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/4.0\/"
    ]
}