แอพพลิเคชั่นสื่อบูรณาการความจริงเสริม ที่สร้างการเห็นอดีตของโบราณสถาน ในจังหวัดลพบุรี
บทวิเคราะห์งานวิจัย
งานวิจัยนี้มุ่งพัฒนาแอปพลิเคชั่นความจริงเสริม (AR) เพื่อนำเสนอภาพจำลองสามมิติของโบราณสถานในจังหวัดลพบุรีสมัยสมเด็จพระนารายณ์ โดยใช้เทคโนโลยี AR เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถเห็นภาพจำลองของโบราณสถานในอดีตซ้อนทับกับสภาพปัจจุบัน งานวิจัยนี้มีความน่าสนใจและมีความเป็นไปได้สูงในการนำไปใช้ประโยชน์ได้จริง เนื่องจากใช้กระบวนการวิจัยที่เป็นระบบ ครอบคลุมตั้งแต่การศึกษาข้อมูลทางประวัติศาสตร์และโบราณคดี การสร้างแบบจำลองสามมิติ การพัฒนาแอปพลิเคชั่น จนถึงการประเมินผลการใช้งาน
ขั้นตอนการวิจัยเริ่มจากการศึกษาข้อมูลโบราณสถาน 9 แห่งในจังหวัดลพบุรี โดยแบ่งพื้นที่ศึกษาเป็น 2 ส่วนหลัก คือ พระนารายณ์ราชนิเวศน์ และบ้านวิชาเยนทร์ คณะวิจัยได้รวบรวมข้อมูลจากแหล่งต่างๆ เช่น เอกสารทางประวัติศาสตร์ การสอบถามผู้เชี่ยวชาญ และการศึกษาแบบจำลองเดิมที่มีอยู่ จากนั้นจึงนำข้อมูลมาสร้างแบบจำลองสามมิติด้วยโปรแกรม Blender ขั้นตอนนี้มีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากความถูกต้องของแบบจำลองจะส่งผลโดยตรงต่อความน่าเชื่อถือของแอปพลิเคชั่น การนำแบบจำลองไปให้ผู้เชี่ยวชาญประเมินจึงเป็นขั้นตอนที่ช่วยตรวจสอบความถูกต้องและความสมเหตุสมผลของแบบจำลองก่อนนำไปใช้สร้างแอปพลิเคชั่นต่อไป
การพัฒนาแอปพลิเคชั่นใช้ Unity Engine ร่วมกับ Vuforia Engine ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชั่น AR การออกแบบแอปพลิเคชั่นแบ่งเป็น 2 ส่วน คือ การซ้อนทับภาพจำลองบนโบราณสถานปัจจุบันโดยใช้ QR Code และการแสดงภาพจำลองแบบอิสระที่ผู้ใช้สามารถเรียกดูได้ทุกที่ การออกแบบสองส่วนนี้ช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นและความสะดวกในการใช้งาน ส่วนการใช้ QR Code แม้จะจำกัดพื้นที่ใช้งานแต่ก็ช่วยเพิ่มความแม่นยำในการแสดงผล ส่วนการแสดงผลแบบอิสระช่วยเพิ่มความสะดวกสบายในการใช้งาน โดยผู้ใช้สามารถเรียกดูข้อมูลได้จากทุกที่ โดยที่ไม่จำกัดสถานที่
กระบวนการประเมินผลการวิจัยครอบคลุม 3 ด้านหลัก คือ การประเมินความถูกต้องของแบบจำลองสามมิติ การประเมินความถูกต้องของการซ้อนทับภาพ AR บนโบราณสถาน และการประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้งาน การประเมินความถูกต้องของแบบจำลองสามมิติ ใช้ผู้เชี่ยวชาญทางโบราณคดีและประวัติศาสตร์ศิลป์ประเมินความเหมาะสม ผลการประเมินแสดงให้เห็นว่าแบบจำลองมีความเหมาะสมแม้จะไม่สมบูรณ์แบบ แต่เพียงพอสำหรับการใช้งานในแอปพลิเคชั่น การประเมินความถูกต้องของการซ้อนทับภาพ AR วัดค่าความคลาดเคลื่อน ซึ่งอยู่ในระดับที่ยอมรับได้ ส่วนการประเมินความพึงพอใจ วัดจากกลุ่มตัวอย่างทั้งนักท่องเที่ยวและนักศึกษา ผลการประเมินแสดงให้เห็นว่าแอปพลิเคชั่นได้รับความพึงพอใจในระดับดี โดยเฉพาะด้านประสิทธิภาพ ผลกระทบ ความช่วยเหลือ และการควบคุม ส่วนด้านการเรียนรู้ อยู่ในระดับปกติ
อย่างไรก็ตาม งานวิจัยนี้ยังมีข้อจำกัดบางประการ เช่น การจำกัดพื้นที่การใช้งานของระบบ QR Code และความถูกต้องของแบบจำลองสามมิติที่ยังอาจมีข้อผิดพลาดได้บ้าง การพัฒนาต่อยอดในอนาคตอาจพิจารณาการใช้เทคโนโลยีอื่นๆ เช่น การใช้ระบบ GPS หรือระบบ SLAM เพื่อเพิ่มความแม่นยำและความยืดหยุ่นในการใช้งาน และควรเพิ่มข้อมูลที่ครอบคลุมมากขึ้น เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเรียนรู้ของผู้ใช้งาน นอกจากนี้ การพัฒนาแอปพลิเคชั่นให้รองรับหลายภาษา จะช่วยขยายกลุ่มเป้าหมายให้กว้างขึ้น รวมถึงการพัฒนาอินเตอร์เฟสให้ใช้งานง่ายขึ้น และมีการออกแบบที่ดึงดูดผู้ใช้งานมากขึ้น
งานวิจัยนี้เหมาะกับอุตสาหกรรมใด
งานวิจัยนี้เหมาะอย่างยิ่งกับอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม แอปพลิเคชั่น AR ที่พัฒนาขึ้นสามารถดึงดูดนักท่องเที่ยวให้มาเยี่ยมชมโบราณสถานในจังหวัดลพบุรีได้มากขึ้น เนื่องจากแอปพลิเคชั่นนี้ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเรียนรู้ประวัติศาสตร์ได้อย่างสนุกสนานและน่าสนใจ นอกจากนี้ ยังสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับอุตสาหกรรมการศึกษา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านประวัติศาสตร์และโบราณคดี เพื่อใช้เป็นสื่อการเรียนการสอนที่ทันสมัยและดึงดูดความสนใจของผู้เรียน และอาจนำไปใช้ในอุตสาหกรรมเกมและสื่อบันเทิง โดยการนำเสนอประสบการณ์ที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น โดยอาจพัฒนาต่อยอดเป็นเกมหรือสื่อบันเทิงที่เกี่ยวข้องกับประวัติศาสตร์และโบราณสถาน
งานวิจัยนี้เหมาะกับอาชีพใด
งานวิจัยนี้เหมาะกับผู้ที่ประกอบอาชีพในหลากหลายสาขา อาทิ นักโบราณคดี สามารถนำแอปพลิเคชั่นนี้ไปใช้เป็นเครื่องมือในการศึกษาและวิเคราะห์โบราณสถาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างแบบจำลองสามมิติ นักประวัติศาสตร์ สามารถนำไปใช้เป็นสื่อการสอน หรือใช้ในการเผยแพร่ความรู้ทางประวัติศาสตร์ นักออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชั่น สามารถนำองค์ความรู้และเทคนิคที่ใช้ในการวิจัยนี้ไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นอื่นๆ มัคคุเทศก์ สามารถนำแอปพลิเคชั่นนี้ไปใช้เป็นเครื่องมือในการนำเที่ยว เพื่อเพิ่มความน่าสนใจและความรู้ให้กับนักท่องเที่ยว นอกจากนี้ ยังเหมาะกับนักการตลาดและการท่องเที่ยว เนื่องจากสามารถนำแอปพลิเคชั่นนี้ไปใช้เป็นเครื่องมือในการโปรโมทแหล่งท่องเที่ยว และดึงดูดนักท่องเที่ยวให้เข้ามาเยี่ยมชม
| รหัสโครงการ : | 174491 |
| หัวหน้าโครงการ : | นายวันฉัตร พูขุนทด |
| ปีงบประมาณ : | 2565 |
| หน่วยงาน : | มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี |
| สาขาวิจัย : | กลุ่มข้อมูลด้านมนุษย์ศาสตร์ |
| ประเภทโครงการ : | โครงการเดี่ยว |
| สถานะ : | ปิดโครงการ |
| คำสำคัญ : | |
| วัตถุประสงค์ : | ศึกษา ตีความ สิ่งก่อสร้าง สถาปัตยกรรม ที่ได้สร้างขึ้นในช่วงสมเด็จพระนารายณ์ในจังหวัดลพบุรี สำหรับจัดทำเป็นแบบสันนิฐาน สร้างภาพจำลองสามมิติของสิ่งก่อสร้าง สถาปัตยกรรม และสภาพแวดล้อม ที่ได้สร้างขึ้นช่วงสมเด็จพระนารายณ์ในจังหวัดลพบุรี ตามการสันนิฐานทางโบราณคดี พัฒนาแอพพลิเคชั่นสื่อบูรณาการความจริงเสริม ที่สร้างการเห็นอดีตของโบราณสถานช่วงสมัยสมเด็จพระนารายณ์ในจังหวัดลพบุรี เพื่อสร้างความประทับใจ ดึงดูดความสนใจของนักท่องเที่ยวผู้เยี่ยมชม |
นายวันฉัตร พูขุนทด. (2565). แอพพลิเคชั่นสื่อบูรณาการความจริงเสริม ที่สร้างการเห็นอดีตของโบราณสถาน ในจังหวัดลพบุรี. มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี. ลพบุรี.
นายวันฉัตร พูขุนทด. 2565. "แอพพลิเคชั่นสื่อบูรณาการความจริงเสริม ที่สร้างการเห็นอดีตของโบราณสถาน ในจังหวัดลพบุรี". มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี. ลพบุรี.
นายวันฉัตร พูขุนทด. "แอพพลิเคชั่นสื่อบูรณาการความจริงเสริม ที่สร้างการเห็นอดีตของโบราณสถาน ในจังหวัดลพบุรี". มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี, 2565. ลพบุรี.
นายวันฉัตร พูขุนทด. แอพพลิเคชั่นสื่อบูรณาการความจริงเสริม ที่สร้างการเห็นอดีตของโบราณสถาน ในจังหวัดลพบุรี. มหาวิทยาลัยราชภัฏเทพสตรี; 2565. ลพบุรี.