กลุ่มข้อมูลด้านวิศวกรรมและเทคโนโลยี

การจัดการความรู้และถ่ายทอดเทคโนโลยีเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ในโลก metaverse

... 10 เมษายน 2568

บทวิเคราะห์งานวิจัย

งานวิจัย “การจัดการความรู้และถ่ายทอดเทคโนโลยีเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ในโลก metaverse” มุ่งเน้นการนำเทคโนโลยี AR/VR และแพลตฟอร์ม Museum Pool มาประยุกต์ใช้กับการท่องเที่ยวเชิงเกษตร โดยมีเป้าหมายในการพัฒนาบุคลากร เสริมสร้างทักษะด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ และสร้างต้นแบบการท่องเที่ยวรูปแบบใหม่บนโลกเสมือน ความร่วมมือระหว่างหน่วยงานภาครัฐ (เนคเทค), มหาวิทยาลัย (จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย) และวิสาหกิจชุมชน (พิลาฟาร์มสตูดิโอ) สะท้อนถึงความพยายามในการบูรณาการความเชี่ยวชาญด้านต่างๆ เพื่อให้เกิดผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพ

จุดแข็งของงานวิจัยอยู่ที่การนำเทคโนโลยีที่พร้อมใช้งานมาประยุกต์ใช้จริง การใช้แพลตฟอร์ม Museum Pool ซึ่งเป็นผลงานวิจัยและพัฒนาของเนคเทค ช่วยลดความซับซ้อนในการสร้างแพลตฟอร์มใหม่ และสามารถนำไปต่อยอดใช้งานได้จริง นอกจากนี้ การฝึกอบรมและกิจกรรมการแข่งขันช่วยส่งเสริมการเรียนรู้และการพัฒนาความสามารถของผู้เข้าร่วมโครงการ การสร้างโมเดลจำลองสามมิติของฟาร์มเกษตรบนโลกเสมือน ช่วยให้ผู้คนสามารถสัมผัสประสบการณ์เสมือนจริงก่อนการเดินทางไปเยี่ยมชมสถานที่จริง ซึ่งเป็นกลยุทธ์การตลาดที่น่าสนใจ การผสมผสาน AR เข้ากับการท่องเที่ยวจริง ยิ่งเพิ่มมิติใหม่ให้กับประสบการณ์ของนักท่องเที่ยว

อย่างไรก็ตาม งานวิจัยเผชิญกับอุปสรรคในการเผยแพร่ผลงานบนแพลตฟอร์ม VELAVERSE ซึ่งบ่งชี้ถึงความท้าทายในการเข้าถึงและใช้งานแพลตฟอร์ม metaverse บางแพลตฟอร์ม การใช้เว็บไซต์ Museum Pool เป็นทางเลือก แม้ว่าจะสามารถเข้าถึงได้ง่ายกว่า แต่ก็อาจจำกัดขอบเขตการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย อีกทั้ง ข้อสรุปที่ระบุว่า metaverse เหมาะกับสังคมเมืองมากกว่า และ AR เหมาะกับการท่องเที่ยวชุมชน สะท้อนถึงข้อจำกัดด้านโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยี ซึ่งควรมีการศึกษาวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเหมาะสมของเทคโนโลยีแต่ละประเภท โดยพิจารณาจากปัจจัยต่างๆ เช่น งบประมาณ ความพร้อมของโครงสร้างพื้นฐาน และความต้องการของกลุ่มเป้าหมาย การวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างการใช้งาน AR และ VR ในบริบทของการท่องเที่ยวเชิงเกษตร ก็เป็นอีกประเด็นที่น่าสนใจสำหรับการศึกษาต่อยอด เพื่อให้ได้กลยุทธ์ที่เหมาะสมกับแต่ละสถานการณ์

งานวิจัยนี้มีประโยชน์ในการนำองค์ความรู้และเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้กับภาคการเกษตร ส่งเสริมการท่องเที่ยวชุมชน และพัฒนาเศรษฐกิจฐานราก แต่ควรมีการปรับปรุงและพัฒนาต่อเนื่อง เพื่อให้สามารถขยายผลและสร้างประโยชน์ได้อย่างเต็มที่ การศึกษาความเป็นไปได้ในการใช้งานเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น AI หรือ IoT อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและมูลค่าเพิ่มให้กับการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ การสร้างชุมชนออนไลน์ และการสร้างเครือข่ายความร่วมมือระหว่างวิสาหกิจชุมชน ก็เป็นกลยุทธ์สำคัญในการขับเคลื่อนการเติบโตอย่างยั่งยืน

งานวิจัยนี้เหมาะกับอุตสาหกรรมใด

งานวิจัยนี้เหมาะกับอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวเชิงเกษตร อุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศ และอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ เหตุผลคือ งานวิจัยนี้ได้พัฒนาต้นแบบการท่องเที่ยวเชิงเกษตรในรูปแบบใหม่ โดยใช้เทคโนโลยี AR/VR ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับฟาร์มเกษตร แหล่งท่องเที่ยวเชิงธรรมชาติ และธุรกิจที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ การพัฒนาแพลตฟอร์ม Museum Pool และโมเดลสามมิติ ยังเป็นการสร้างนวัตกรรมในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศ และสามารถนำไปต่อยอดพัฒนาซอฟต์แวร์ แอปพลิเคชัน และเทคโนโลยีเสมือนจริงอื่นๆ ได้อีกมากมาย

งานวิจัยนี้เหมาะกับอาชีพใด

งานวิจัยนี้เหมาะกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ นักออกแบบกราฟิก นักการตลาด ผู้ประกอบการธุรกิจการท่องเที่ยว และเจ้าของฟาร์มเกษตร เหตุผลคือ นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถนำองค์ความรู้ด้านการพัฒนาแพลตฟอร์ม และการสร้างโมเดลสามมิติไปต่อยอด นักออกแบบกราฟิกสามารถสร้างสรรค์งานออกแบบ และภาพเสมือนจริงที่สวยงาม นักการตลาดสามารถนำเทคโนโลยี AR/VR ไปสร้างสรรค์กลยุทธ์การตลาด ดึงดูดนักท่องเที่ยว ผู้ประกอบการธุรกิจการท่องเที่ยวสามารถนำต้นแบบการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ไปประยุกต์ใช้กับธุรกิจของตน และเจ้าของฟาร์มเกษตรสามารถนำเทคโนโลยีเหล่านี้มาเพิ่มมูลค่า และขยายตลาด สร้างรายได้ให้กับฟาร์มของตนเอง

 

สร้างบทวิเคราะห์โดย Gemini เมื่อวันที่ 8 เมษายน 2568
การจัดการความรู้และถ่ายทอดเทคโนโลยีเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ในโลก metaverse
ภาพนี้สร้างโดย Image GPT เมื่อวันที่ 8 เมษายน 2568
รหัสโครงการ : 183628
หัวหน้าโครงการ : นางสาวละออ โควาวิสารัช
ปีงบประมาณ : 2566
หน่วยงาน : สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.)
สาขาวิจัย : กลุ่มข้อมูลด้านวิศวกรรมและเทคโนโลยี
ประเภทโครงการ : โครงการเดี่ยว
สถานะ : ปิดโครงการ
คำสำคัญ :
วัตถุประสงค์ : เพื่อถ่ายทอดเทคโนโลยีที่พร้อมใช้งานเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ในโลก metaverse เพื่อเป็นการพัฒนาบุคลากรและเสริมทักษะด้านเทคโนโลยีสารสนเทศตอบโจทย์ความต้องการในการพัฒนาสู่โลกเมตาเวิร์ส สร้างต้นแบบการท่องเที่ยวเชิงเกษตรในรูปแบบใหม่ออนไลน์บนโลกเสมือน

นางสาวละออ โควาวิสารัช. (2566). การจัดการความรู้และถ่ายทอดเทคโนโลยีเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ในโลก metaverse. สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.). นครราชสีมา, ปทุมธานี, เพชรบูรณ์.

นางสาวละออ โควาวิสารัช. 2566. "การจัดการความรู้และถ่ายทอดเทคโนโลยีเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ในโลก metaverse". สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.). นครราชสีมา, ปทุมธานี, เพชรบูรณ์.

นางสาวละออ โควาวิสารัช. "การจัดการความรู้และถ่ายทอดเทคโนโลยีเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ในโลก metaverse". สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.), 2566. นครราชสีมา, ปทุมธานี, เพชรบูรณ์.

นางสาวละออ โควาวิสารัช. การจัดการความรู้และถ่ายทอดเทคโนโลยีเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวฟาร์มออนไลน์ในโลก metaverse. สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.); 2566. นครราชสีมา, ปทุมธานี, เพชรบูรณ์.

Creative Commons : CC

Creative Commons
Attribution ให้เผยแพร่ ดัดแปลง โดยต้องระบุที่มา